Guía del Perseguidor
¿Te atraparon? Así es como atrapas a todos los demás.
Básico
Acércate, amenaza y espera a que el Corredor gaste su dash. Lánzate con tu ataque o tu dash solo después del suyo, cuando ya no tenga impulso. Ignora el primer amague.
- Cuándo
- Uno contra uno contra Corredores que hacen buenas fintas.
- Por qué funciona
- El dash es el único impulso de un Corredor. Una vez que lo usa, su camino es predecible hasta que se recargue.
Avanzado
Acércate en un ángulo que empuje al Corredor hacia la orilla de la arena. Cuando esté junto a una pared, solo puede hacer el dash hacia un lado, así que cubre ese lado.
- Cuándo
- Corredores que se van yendo hacia los lados.
- Por qué funciona
- Una pared le quita una dirección de dash y hace predecible su siguiente movimiento.
Errores que hacen que te atrapen
Correr en línea recta a velocidad constante
Combina dashes diagonales, giros cerrados y frenados con Alt.
Creer que frenas al soltar W
Si sueltas, solo sigues deslizándote. Alt es el freno de verdad.
Gastar tu dash cuando el Perseguidor está lejos
Guárdalo para cuando esté a distancia de ataque.
Desviarte por Gemas hacia el Perseguidor
Solo toma Gemas de tu carril, sobre todo en el primer cruce.
Revivir con un Perseguidor campeando el cuerpo
Revive solo cuando el Perseguidor esté lejos u ocupado.
Usar Cloak como si fuera un escudo
Te pueden seguir golpeando. Aléjate mientras eres invisible.
Como Perseguidor, perseguir justo por detrás
Córtale el ángulo o cuida la meta.
Como Perseguidor, caer en cada amague
Espera a que el Corredor haga el dash primero.
Equipar un objeto sin cargas
Empiezas sin ninguna: primero compra un paquete con Monedas.
Salirte antes de que termine la partida
Las recompensas se pagan al final, así que quédate.