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Guía del Perseguidor

¿Te atraparon? Así es como atrapas a todos los demás.

Básico

  • Acércate, amenaza y espera a que el Corredor gaste su dash. Lánzate con tu ataque o tu dash solo después del suyo, cuando ya no tenga impulso. Ignora el primer amague.

    Cuándo
    Uno contra uno contra Corredores que hacen buenas fintas.
    Por qué funciona
    El dash es el único impulso de un Corredor. Una vez que lo usa, su camino es predecible hasta que se recargue.

Avanzado

  • Acércate en un ángulo que empuje al Corredor hacia la orilla de la arena. Cuando esté junto a una pared, solo puede hacer el dash hacia un lado, así que cubre ese lado.

    Cuándo
    Corredores que se van yendo hacia los lados.
    Por qué funciona
    Una pared le quita una dirección de dash y hace predecible su siguiente movimiento.

Errores que hacen que te atrapen

  • Correr en línea recta a velocidad constante

    Combina dashes diagonales, giros cerrados y frenados con Alt.

  • Creer que frenas al soltar W

    Si sueltas, solo sigues deslizándote. Alt es el freno de verdad.

  • Gastar tu dash cuando el Perseguidor está lejos

    Guárdalo para cuando esté a distancia de ataque.

  • Desviarte por Gemas hacia el Perseguidor

    Solo toma Gemas de tu carril, sobre todo en el primer cruce.

  • Revivir con un Perseguidor campeando el cuerpo

    Revive solo cuando el Perseguidor esté lejos u ocupado.

  • Usar Cloak como si fuera un escudo

    Te pueden seguir golpeando. Aléjate mientras eres invisible.

  • Como Perseguidor, perseguir justo por detrás

    Córtale el ángulo o cuida la meta.

  • Como Perseguidor, caer en cada amague

    Espera a que el Corredor haga el dash primero.

  • Equipar un objeto sin cargas

    Empiezas sin ninguna: primero compra un paquete con Monedas.

  • Salirte antes de que termine la partida

    Las recompensas se pagan al final, así que quédate.